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亚搏-跟着《绝地求生》去年

亚搏-跟着《绝地求生》去年在我国的大热,很多的CN玩家涌

跟着《绝地求生》去年在我国的大热,很多的CN玩家涌入Steam,也发明了吃鸡游戏在近两年的热度神话。乃至《英豪联盟》,《守望前锋》等老牌劲旅都在吃鸡的热潮下瑟瑟发抖。但好景不长,比起常青树们的几年如一日,其日活现已大幅下滑。

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吃鸡热度逐步下降,风头不再。而从前由于吃鸡火爆之后脱离LOL,CS,OW等游戏的主播们也纷繁挑选重回老本行。但粉丝们对这些大佬们的"悬崖勒马"却不配合:他们毫不留情的回绝观看,乃至带起了一股漫山遍野的嘲讽。

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尽管热度大降,但数据通知咱们,玩家并非脱离了,仅仅"熟睡"了。绝地求生作为一款生计类游戏,当重复进行复生,逝世,复生,逝世的进程后简单发生必定的审美疲劳。乃至他们现已无法体会到,当脚步声接近时,自己心脏的紧绷感了。随之而来的问题就是,吃鸡类游戏该怎么打破本身,以变求活唤醒熟睡用户?网易游戏也同样在寻觅答案。

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《明日之后》是网易打造的一款病毒末世下的人类生计手游。在阅读现在官方推出的部分材料后能够发现,这款手游更着重代入感。它刻画了一个满是丧尸,以严酷,末世,生计等关键词为标签的国际。比起《绝地求生》的高竞技性为杀而杀,这款游戏是要让你彻底代入主角的身份,走入一个严酷而庞大的国际,死中求活。